Physical Contact: SPEED
«Speed»: il mazzo si divide a metà e vince chi esaurisce per primo le carte. Contano i riflessi. Contro la CPU, una torre di 100 piani. Sfondi, avatar e disegni delle carte con gli oggetti.

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App e strumenti per privati che mettono al primo posto velocità e privacy. Realizziamo un’app per le note, un lettore di libri, un player video, un CMS e un editor.
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La serie «Physical Contact» per Nintendo Switch: giochi di puzzle e di carte con sfide a due giocatori e una modalità contro la CPU in cui si scala una torre di 100 piani.
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Sistemi gestionali per i produttori. Il primo prodotto è MushManager, un sistema di gestione della produzione dedicato alla coltivazione dei funghi.
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Un marchio di sistemi che supportano la digitalizzazione delle strutture di servizi per persone con disabilità.
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La base comune a tutti i prodotti Entamy. Gestisce in un unico punto account, distribuzione e aggiornamenti; alcune parti sono pubblicate come open source indipendente.
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«Speed»: il mazzo si divide a metà e vince chi esaurisce per primo le carte. Contano i riflessi. Contro la CPU, una torre di 100 piani. Sfondi, avatar e disegni delle carte con gli oggetti.
Un puzzle in cui si uniscono blocchi con lo stesso numero per puntare al valore più alto. Contro la CPU: torre di 100 piani e modalità a tempo. In due: vince chi fa più punti nel tempo.
«Picture Place»: un sudoku con gemme colorate al posto dei numeri. Riempi le 81 caselle della griglia 9×9 per vincere. Nella sfida vince il più veloce. Contro la CPU, una torre di 100 piani.