Physical Contact: SPEED
«Speed»: o baralho é dividido em dois e vence quem ficar sem cartas primeiro. Os reflexos são a chave. Contra a CPU, uma torre de 100 andares. Papéis de parede, avatares e versos de cartas com itens.

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Apps e ferramentas para uso pessoal que priorizam a velocidade e a privacidade. Criamos um app de notas, um leitor de livros, um player de vídeo, um CMS e um editor.
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A série «Physical Contact» para Nintendo Switch: jogos de quebra-cabeça e de cartas com duelos para dois jogadores e um modo contra a CPU em que se sobe uma torre de 100 andares.
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Sistemas de gestão para produtores. O primeiro produto é o MushManager, um sistema de gestão da produção especializado no cultivo de cogumelos.
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Uma marca de sistemas que apoiam a digitalização de centros de serviços para pessoas com deficiência.
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A base comum de todos os produtos da Entamy. Cuida em um só lugar das contas, da distribuição e das atualizações; algumas partes são publicadas como código aberto independente.
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«Speed»: o baralho é dividido em dois e vence quem ficar sem cartas primeiro. Os reflexos são a chave. Contra a CPU, uma torre de 100 andares. Papéis de parede, avatares e versos de cartas com itens.
Um quebra-cabeça em que se juntam blocos do mesmo número para chegar ao valor mais alto. Contra a CPU: torre de 100 andares e contra o relógio. Duelo a dois: vence quem fizer mais pontos no tempo.
«Picture Place»: um sudoku com joias coloridas no lugar dos números. Preencha as 81 casas da grade 9×9. No duelo, vence o mais rápido. Contra a CPU, uma torre de 100 andares.